人才緊缺嚴重制約原創(chuàng)網游
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發(fā)表時間:2005/12/2 瀏覽 4095 次 |
昨天,《2005中國網游原創(chuàng)力量調查報告》結果發(fā)布,行業(yè)存在巨大人才缺口仍是本年度原創(chuàng)網游面臨的首要問題。調查數(shù)字顯示,我國游戲策劃人員今年的增長量僅14人。
報告指出,各類游戲開發(fā)人才培訓學校雖然紛紛涌現(xiàn),但其中專業(yè)人才增幅較。簩I(yè)技術人員從去年的3143人增至4175人,增幅僅32%;策劃人員從708人增至722人,一年間僅多了14人。因此,“行業(yè)存在巨大人才缺口”排在今年中國網游原創(chuàng)力量存在問題的第一位。
對產生該問題的原因,報告分析:網絡游戲行業(yè)所需“程序人員”和“美工人員”在大專院校中均有相關對口專業(yè),人才易于批量生產;而游戲策劃員需要具備歷史、文學、物理、地理、數(shù)字乃至程序編寫、美術設計、商業(yè)管理、人際溝通等多項技能,目前的教育系統(tǒng)內難以找到相對應的對口專業(yè)。
國家新聞出版總署音像司副司長寇曉偉表示,音像司正著手與人教司一起醞釀網游人才培養(yǎng)事宜,組織動員國內領先網絡公司與網游人才培養(yǎng)院校合作,逐步解決我國網游人才緊缺問題。
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